图层颜色:阴影高光 V2
0节点功能:调整图像暗部和亮部的颜色。
节点中英文对比
图层颜色:阴影高光 V2
阴影亮度
1.00
阴影饱和度
1.00
阴影色相
0
阴影色阶偏移
0
阴影范围
0.25
高光亮度
1.00
高光饱和度
1.00
高光色相
0
高光色阶偏移
0
高光范围
0.25
LayerColor: Colorof Shadow Highlight V2
shadow_brightness
1.00
shadow_saturation
1.00
shadow_hue
0
shadow_level_offset
0
shadow_range
0.25
highlight_brightness
1.00
highlight_saturation
1.00
highlight_hue
0
highlight_level_offset
0
highlight_range
0.25
图层颜色:阴影高光 V2 - 参数说明
输入参数
image
输入图像,支持批处理。
mask
用于限制作用区域,仅白色区域有效。
输出参数
image
输出图像,包含阴影/高光调整结果。
控件参数
shadow_brightness
阴影区域亮度调整系数,1 为不变,小于 1 降低亮度,大于 1 提升亮度。推荐用于提升暗部可见性或压暗过亮阴影区域。
shadow_saturation
阴影区域饱和度调整系数,1 为不变。阴影区域偏灰时可适当提高饱和度。
shadow_hue
阴影区域色相偏移,范围 -255 到 255。可用于制造蓝调阴影(负值)或暖调阴影(正值)。
shadow_level_offset
阴影选区亮度中心偏移值(-99~99)。用于移动阴影区域的亮度中心,细化区域控制。
shadow_range
阴影选区范围(0.01~0.99),控制影响区域的亮度跨度。数值越大,阴影影响区域越广。
highlight_brightness
高光区域亮度调整系数。用于增强或压暗亮部细节。
highlight_saturation
高光区域饱和度调整系数。可增强亮部色彩表现。
highlight_hue
高光区域色相偏移。正值偏红/黄,负值偏蓝/青。
highlight_level_offset
高光选区亮度中心偏移值。控制高光调整区域的位置。
highlight_range
高光选区范围,控制亮部调整区域宽度。与 shadow_range 类似,影响区域大小。
v2使用方法可参照LayerColor: Color of Shadow & Highlight节点,两者使用方式一样。