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第三方插件 ComfyUI-Impact-Pack

NoiseInjectionDetailerHookProvider

可以方便地将噪声注入到图像样本中,并允许用户动态调整噪声的强度,从而在图像处理过程中实现更灵活的噪声控制。

NoiseInjectionDetailerHookProvider 2026-01-28 收录 519 次浏览

节点中英文对比

ComfyUI 结构对照

按当前节点配置,分别展示中文与英文节点结构。面板按 ComfyUI 实际界面还原: 左侧圆点是输入,右侧圆点与该行最右的名称为输出,下方胶囊是控件参数; 控件两端的三角表示可切换的选项。

中文节点 6 项
NoiseInjectionDetailerHookProvider
DETAILER_HOOK
schedule_for_cycle —
source —
seed —
start_strength —
end_strength —
英文节点 6 项
NoiseInjectionDetailerHookProvider
DETAILER_HOOK
schedule_for_cycle —
source —
seed —
start_strength —
end_strength —
模型 条件 / 数值 Latent 其它类型 左圆点 = 输入,右圆点 = 输出 可切换选项 — 未设置默认值

面板用于对照参数位置与命名,不做交互;实际节点外观以 ComfyUI 内的主题为准。

参数说明

输出 1 · 控件 5

依据当前节点关联的 NodesItems 数据,按输入、输出、控件三类分别列出名称与说明。

输出参数 1 项
DETAILER_HOOK DETAILER_HOOK
噪声注入钩子,用于 Detailer 工作流中控制细节增强阶段的随机噪声加入。
控件参数 5 项
schedule_for_cycle schedule_for_cycle
注入调度策略,skip_start 表示从第二次循环开始注入,from_start 表示从第一次就开始注入。
source source
指定噪声生成源:CPU 或 GPU。
seed seed
噪声注入的随机种子。
start_strength start_strength
初始噪声强度。
end_strength end_strength
最终噪声强度。

节点详解

原理 · 用法 · 常见问题
暂无节点说明

常见问题

按节点参数整理
NoiseInjectionDetailerHookProvider是做什么的?
可以方便地将噪声注入到图像样本中,并允许用户动态调整噪声的强度,从而在图像处理过程中实现更灵活的噪声控制。
NoiseInjectionDetailerHookProvider的输出是什么?
共 1 个输出:DETAILER_HOOK(DETAILER_HOOK)。
NoiseInjectionDetailerHookProvider有哪些可调参数?
共 5 个控件参数,包括 schedule_for_cycle(schedule_for_cycle)、source(source)、seed(seed)、start_strength(start_strength)、end_strength(end_strength)。
NoiseInjectionDetailerHookProvider属于哪个节点包?
属于「ComfyUI-Impact-Pack」,节点分类为「第三方插件」。

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