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Text Find and Replace by Dictionary

Text Find and Replace by Dictionary 2026-01-30 收录 679 次浏览

节点中英文对比

ComfyUI 结构对照

按当前节点配置,分别展示中文与英文节点结构。面板按 ComfyUI 实际界面还原: 左侧圆点是输入,右侧圆点与该行最右的名称为输出,下方胶囊是控件参数; 控件两端的三角表示可切换的选项。

中文节点 5 项
Text Find and Replace by Dictionary
text STRING
dictionary
replacement_key —
seed —
英文节点 5 项
Text Find and Replace by Dictionary
text STRING
dictionary
replacement_key —
seed —
模型 条件 / 数值 Latent 其它类型 左圆点 = 输入,右圆点 = 输出 可切换选项 — 未设置默认值

面板用于对照参数位置与命名,不做交互;实际节点外观以 ComfyUI 内的主题为准。

参数说明

输入 2 · 输出 1 · 控件 2

依据当前节点关联的 NodesItems 数据,按输入、输出、控件三类分别列出名称与说明。

输入参数 2 项
text text
需要进行文本替换操作的原始文本。你可以在此输入任意字符串,其中应包含需要被替换的占位符。
dictionary dictionary
字典(Dictionary)类型的数据,定义了所有“查找-替换”的规则。字典的键 (key) 是要在文本中查找的词(不含两侧的 replacement_key),值 (value) 是将要替换成的内容。
输出参数 1 项
STRING STRING
节点执行完毕后,会输出一段新的文本,是原始 text 输入经过字典规则替换后的最终结果。
控件参数 2 项
replacement_key replacement_key
一个字符串,用作在文本中标记占位符的“包裹符号”,会与字典中的键组合成一个完整的占位符,格式为 replacement_key + 键名 + replacement_key。默认值: __ (双下划线)。例如,如果字典里有一个键是 animal,那么在文本中需要写成 __animal__ 才能被节点识别并替换。
seed seed
用于控制随机数生成器的种子值。如果字典的值是一个包含随机选项的列表(这需要另一个节点来配合实现),seed 将确保每次执行时,只要 seed 值不变,随机选择的结果就保持一致。如果 seed 值为 0,则随机种子不会在循环中递增,每次随机选择都基于初始状态;如果为非零值,每次替换后种子都会递增,确保在同一段文本中替换多个相同的占位符时,可能会得到不同的随机结果。默认值: 1。

节点详解

原理 · 用法 · 常见问题
暂无节点说明

常见问题

按节点参数整理
Text Find and Replace by Dictionary有哪些输入参数?
共 2 个输入,包括 text(text)、dictionary(dictionary)。
Text Find and Replace by Dictionary的输出是什么?
共 1 个输出:STRING(STRING)。
Text Find and Replace by Dictionary有哪些可调参数?
共 2 个控件参数,包括 replacement_key(replacement_key)、seed(seed)。
Text Find and Replace by Dictionary属于哪个节点包?
属于「was-node-suite-comfyui」,节点分类为「第三方插件」。

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