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第三方插件 was-node-suite-comfyui

Image to Noise

Image to Noise 2026-01-30 收录 561 次浏览

节点中英文对比

ComfyUI 结构对照

按当前节点配置,分别展示中文与英文节点结构。面板按 ComfyUI 实际界面还原: 左侧圆点是输入,右侧圆点与该行最右的名称为输出,下方胶囊是控件参数; 控件两端的三角表示可切换的选项。

中文节点 8 项
Image to Noise
images image
num_colors —
black_mix —
gaussian_mix —
brightness —
output_mode —
seed —
英文节点 8 项
Image to Noise
images image
num_colors —
black_mix —
gaussian_mix —
brightness —
output_mode —
seed —
模型 条件 / 数值 Latent 其它类型 左圆点 = 输入,右圆点 = 输出 可切换选项 — 未设置默认值

面板用于对照参数位置与命名,不做交互;实际节点外观以 ComfyUI 内的主题为准。

参数说明

输入 1 · 输出 1 · 控件 6

依据当前节点关联的 NodesItems 数据,按输入、输出、控件三类分别列出名称与说明。

输入参数 1 项
images images
作为色彩和风格来源的源图像,节点将分析这张图像的颜色来生成噪声。
输出参数 1 项
image image
生成的噪声图像,可以被用作 VAE Encode 的输入,进而作为 KSampler 的初始潜空间噪声。
控件参数 6 项
num_colors num_colors
颜色数量:在打乱像素前,将原图的颜色数量减少到这个指定值。较低的数值(如8 或 16)会产生色块感更强的噪声,而较高的数值会保留更丰富的色彩过渡。
black_mix black_mix
黑色混合:向生成的噪声中随机添加纯黑色像素点的数量。数值越大,最终噪声图中黑色斑点的比例就越高,整体色调会变暗。
gaussian_mix gaussian_mix
高斯混合:对生成的随机噪点图应用高斯模糊的强度。数值为 0 时不模糊,噪点颗粒分明;数值越大,模糊程度越高,噪点会融合成更平滑、更柔和的色块。
brightness brightness
亮度:调整最终生成噪声图像的整体亮度。1.0 为原始亮度,小于 1.0 会变暗,大于 1.0 会变亮。
output_mode output_mode
输出模式:决定当输入多张图像时,输出是以单个批次(batch)还是以图像列表(list)的形式存在。对于大多数工作流,使用默认的 batch 即可。
seed seed
随机种子:控制像素被打乱时的随机过程。只要种子、输入图像和其他参数都相同,每次生成的噪声图像也会完全相同,确保了结果的可复现性。

节点详解

原理 · 用法 · 常见问题
暂无节点说明

常见问题

按节点参数整理
Image to Noise有哪些输入参数?
共 1 个输入,包括 images(images)。
Image to Noise的输出是什么?
共 1 个输出:image(image)。
Image to Noise有哪些可调参数?
共 6 个控件参数,包括 num_colors(num_colors)、black_mix(black_mix)、gaussian_mix(gaussian_mix)、brightness(brightness)、output_mode(output_mode)、seed(seed)。
Image to Noise属于哪个节点包?
属于「was-node-suite-comfyui」,节点分类为「第三方插件」。

同类节点

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