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第三方插件 comfyui_llm_party

开始对话

开始对话 2026-01-30 收录 596 次浏览

节点中英文对比

ComfyUI 结构对照

按当前节点配置,分别展示中文与英文节点结构。面板按 ComfyUI 实际界面还原: 左侧圆点是输入,右侧圆点与该行最右的名称为输出,下方胶囊是控件参数; 控件两端的三角表示可切换的选项。

中文节点 4 项
开始对话
user_prompt
dialog_id
init_dialog —
is_reload —
英文节点 4 项
开始对话
user_prompt
dialog_id
init_dialog —
is_reload —
模型 条件 / 数值 Latent 其它类型 左圆点 = 输入,右圆点 = 输出 可切换选项 — 未设置默认值

面板用于对照参数位置与命名,不做交互;实际节点外观以 ComfyUI 内的主题为准。

参数说明

输出 2 · 控件 2

依据当前节点关联的 NodesItems 数据,按输入、输出、控件三类分别列出名称与说明。

输出参数 2 项
user_prompt user_prompt
用户输入的文本提示内容。
dialog_id dialog_id
“开始对话”和“结束对话”这两个节点都有dialog_id,将dialog_id连接起来,让它们成一个对话存档点。
控件参数 2 项
init_dialog init_dialog
用于存储对话的初始信息,并作为后续节点调用的上下文。
is_reload is_reload
控制是否加载已有对话上下文。设为True表示延续历史会话,设为False则开启一个新的对话流程。

节点详解

原理 · 用法 · 常见问题
暂无节点说明

常见问题

按节点参数整理
开始对话的输出是什么?
共 2 个输出:user_prompt(user_prompt)、dialog_id(dialog_id)。
开始对话有哪些可调参数?
共 2 个控件参数,包括 init_dialog(init_dialog)、is_reload(is_reload)。
开始对话属于哪个节点包?
属于「comfyui_llm_party」,节点分类为「第三方插件」。

同类节点

comfyui_llm_party