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图层颜色:阴影高光 V2

调整图像暗部和亮部的颜色。

LayerColor: Colorof Shadow Highlight V2 2025-12-31 收录 651 次浏览

节点中英文对比

ComfyUI 结构对照

按当前节点配置,分别展示中文与英文节点结构。面板按 ComfyUI 实际界面还原: 左侧圆点是输入,右侧圆点与该行最右的名称为输出,下方胶囊是控件参数; 控件两端的三角表示可切换的选项。

中文节点 13 项
图层颜色:阴影高光 V2
图像 图像
遮罩
阴影亮度 1.00
阴影饱和度 1.00
阴影色相 0
阴影色阶偏移 0
阴影范围 0.25
高光亮度 1.00
高光饱和度 1.00
高光色相 0
高光色阶偏移 0
高光范围 0.25
英文节点 13 项
LayerColor: Colorof Shadow Highlight V2
image image
mask
shadow_brightness 1.00
shadow_saturation 1.00
shadow_hue 0
shadow_level_offset 0
shadow_range 0.25
highlight_brightness 1.00
highlight_saturation 1.00
highlight_hue 0
highlight_level_offset 0
highlight_range 0.25
模型 条件 / 数值 Latent 其它类型 左圆点 = 输入,右圆点 = 输出 可切换选项 — 未设置默认值

面板用于对照参数位置与命名,不做交互;实际节点外观以 ComfyUI 内的主题为准。

参数说明

输入 2 · 输出 1 · 控件 10

依据当前节点关联的 NodesItems 数据,按输入、输出、控件三类分别列出名称与说明。

输入参数 2 项
图像 image
输入图像,支持批处理。
遮罩 mask
用于限制作用区域,仅白色区域有效。
输出参数 1 项
图像 image
输出图像,包含阴影/高光调整结果。
控件参数 10 项
阴影亮度 shadow_brightness
阴影区域亮度调整系数,1 为不变,小于 1 降低亮度,大于 1 提升亮度。推荐用于提升暗部可见性或压暗过亮阴影区域。
阴影饱和度 shadow_saturation
阴影区域饱和度调整系数,1 为不变。阴影区域偏灰时可适当提高饱和度。
阴影色相 shadow_hue
阴影区域色相偏移,范围 -255 到 255。可用于制造蓝调阴影(负值)或暖调阴影(正值)。
阴影色阶偏移 shadow_level_offset
阴影选区亮度中心偏移值(-99~99)。用于移动阴影区域的亮度中心,细化区域控制。
阴影范围 shadow_range
阴影选区范围(0.01~0.99),控制影响区域的亮度跨度。数值越大,阴影影响区域越广。
高光亮度 highlight_brightness
高光区域亮度调整系数。用于增强或压暗亮部细节。
高光饱和度 highlight_saturation
高光区域饱和度调整系数。可增强亮部色彩表现。
高光色相 highlight_hue
高光区域色相偏移。正值偏红/黄,负值偏蓝/青。
高光色阶偏移 highlight_level_offset
高光选区亮度中心偏移值。控制高光调整区域的位置。
高光范围 highlight_range
高光选区范围,控制亮部调整区域宽度。与 shadow_range 类似,影响区域大小。

节点详解

原理 · 用法 · 常见问题

v2使用方法可参照LayerColor: Color of Shadow & Highlight节点,两者使用方式一样。

常见问题

按节点参数整理
图层颜色:阴影高光 V2是做什么的?
调整图像暗部和亮部的颜色。
图层颜色:阴影高光 V2有哪些输入参数?
共 2 个输入,包括 图像(image)、遮罩(mask)。
图层颜色:阴影高光 V2的输出是什么?
共 1 个输出:图像(image)。
图层颜色:阴影高光 V2有哪些可调参数?
共 10 个控件参数,包括 阴影亮度(shadow_brightness)、阴影饱和度(shadow_saturation)、阴影色相(shadow_hue)、阴影色阶偏移(shadow_level_offset)、阴影范围(shadow_range)、高光亮度(highlight_brightness)。
图层颜色:阴影高光 V2属于哪个节点包?
属于「ComfyUI_LayerStyle插件」,节点分类为「第三方插件」。

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