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ConditioningStableAudio 是一个用于为 Stable-Audio 类型模型补充时间位置信息的条件节点,可以将指定的 seconds_start 和 seconds_total 字段插入到正向和负向的 CONDITIONING 数据结构中,供后续采样器或模型使用。这个设计是为了告诉模型:这个 conditioning 是在哪个时间段内生效的,从而实现对时间感知的控制(如生成第几秒开始的音频、分段生成、对齐节奏等)。
按当前节点配置,分别展示中文与英文节点结构。面板按 ComfyUI 实际界面还原: 左侧圆点是输入,右侧圆点与该行最右的名称为输出,下方胶囊是控件参数; 控件两端的三角表示可切换的选项。
面板用于对照参数位置与命名,不做交互;实际节点外观以 ComfyUI 内的主题为准。
依据当前节点关联的 NodesItems 数据,按输入、输出、控件三类分别列出名称与说明。
NodesItems