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第三方插件 ComfyUI-IC-Light

Simple Light Source

生成基于梯度的光源图像,用于模拟不同方向的光照效果。Simple Light

Simple Light Source 2026-01-28 收录 432 次浏览

节点中英文对比

ComfyUI 结构对照

按当前节点配置,分别展示中文与英文节点结构。面板按 ComfyUI 实际界面还原: 左侧圆点是输入,右侧圆点与该行最右的名称为输出,下方胶囊是控件参数; 控件两端的三角表示可切换的选项。

中文节点 9 项
Simple Light Source
prev_image IMAGE
light_position —
multiplier —
start_color —
end_color —
width —
height —
batch_size —
英文节点 9 项
Simple Light Source
prev_image IMAGE
light_position —
multiplier —
start_color —
end_color —
width —
height —
batch_size —
模型 条件 / 数值 Latent 其它类型 左圆点 = 输入,右圆点 = 输出 可切换选项 — 未设置默认值

面板用于对照参数位置与命名,不做交互;实际节点外观以 ComfyUI 内的主题为准。

参数说明

输入 1 · 输出 1 · 控件 7

依据当前节点关联的 NodesItems 数据,按输入、输出、控件三类分别列出名称与说明。

输入参数 1 项
prev_image prev_image
追加图像的输入,用于拼接历史图像。
输出参数 1 项
IMAGE IMAGE
渐变模拟的光源图像。
控件参数 7 项
light_position light_position
光源在画面中的相对位置。
multiplier multiplier
光照强度倍数,控制亮度。值越高,亮部越亮。建议 1.0 为默认自然光照,增加该值可增强光源对比度。适合用于遮罩或光影模拟。
start_color start_color
渐变起始颜色,支持 hex 格式或 RGB 字符串。如 #FFFFFF 表示白色,255,255,255 也可表示白色。通常为光源颜色。
end_color end_color
渐变终止颜色,支持 hex 格式或 RGB 字符串。通常用于设置光影过渡颜色,常见为黑色(#000000),也可使用彩色渐变营造氛围。
width width
生成图像的宽度,单位为像素。
height height
生成图像的高度,单位为像素。
batch_size batch_size
生成图像的数量,适用于批处理。

节点详解

原理 · 用法 · 常见问题
暂无节点说明

常见问题

按节点参数整理
Simple Light Source是做什么的?
生成基于梯度的光源图像,用于模拟不同方向的光照效果。Simple Light
Simple Light Source有哪些输入参数?
共 1 个输入,包括 prev_image(prev_image)。
Simple Light Source的输出是什么?
共 1 个输出:IMAGE(IMAGE)。
Simple Light Source有哪些可调参数?
共 7 个控件参数,包括 light_position(light_position)、multiplier(multiplier)、start_color(start_color)、end_color(end_color)、width(width)、height(height)。
Simple Light Source属于哪个节点包?
属于「ComfyUI-IC-Light」,节点分类为「第三方插件」。

同类节点

ComfyUI-IC-Light