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第三方插件 ComfyUI-KJNodes

OffsetMaskByNormalizedAmplitude

根据音频振幅数据动态地移动或旋转蒙版。这对于创建随音乐节奏变化的视觉效果特别有用,可以让蒙版随着音频的强度变化而移动或旋转。

OffsetMaskByNormalizedAmplitude 2026-01-28 收录 567 次浏览

节点中英文对比

ComfyUI 结构对照

按当前节点配置,分别展示中文与英文节点结构。面板按 ComfyUI 实际界面还原: 左侧圆点是输入,右侧圆点与该行最右的名称为输出,下方胶囊是控件参数; 控件两端的三角表示可切换的选项。

中文节点 7 项
OffsetMaskByNormalizedAmplitude
normalized_amp 遮罩
遮罩
x —
y —
rotate —
angle_multiplier —
英文节点 7 项
OffsetMaskByNormalizedAmplitude
normalized_amp mask
mask
x —
y —
rotate —
angle_multiplier —
模型 条件 / 数值 Latent 其它类型 左圆点 = 输入,右圆点 = 输出 可切换选项 — 未设置默认值

面板用于对照参数位置与命名,不做交互;实际节点外观以 ComfyUI 内的主题为准。

参数说明

输入 2 · 输出 1 · 控件 4

依据当前节点关联的 NodesItems 数据,按输入、输出、控件三类分别列出名称与说明。

输入参数 2 项
normalized_amp normalized_amp
标准化的音频幅值数组,值范围应在 [0, 1]。
遮罩 mask
要进行位移或旋转的掩码图像。
输出参数 1 项
遮罩 mask
经过音频驱动旋转和平移后的掩码图像。
控件参数 4 项
x x
在 X 方向的最大位移量(正负都可)。
y y
在 Y 方向的最大位移量(正负都可)。
rotate rotate
是否启用旋转操作。启用后,根据音频强度旋转掩码图像。
angle_multiplier angle_multiplier
音频驱动旋转角度的倍率,取值范围 [-1.0, 1.0],乘以 360 得到实际角度。通常建议设为 0.1 ~ 0.5 以获得较平滑的旋转效果。

节点详解

原理 · 用法 · 常见问题
暂无节点说明

常见问题

按节点参数整理
OffsetMaskByNormalizedAmplitude是做什么的?
根据音频振幅数据动态地移动或旋转蒙版。这对于创建随音乐节奏变化的视觉效果特别有用,可以让蒙版随着音频的强度变化而移动或旋转。
OffsetMaskByNormalizedAmplitude有哪些输入参数?
共 2 个输入,包括 normalized_amp(normalized_amp)、遮罩(mask)。
OffsetMaskByNormalizedAmplitude的输出是什么?
共 1 个输出:遮罩(mask)。
OffsetMaskByNormalizedAmplitude有哪些可调参数?
共 4 个控件参数,包括 x(x)、y(y)、rotate(rotate)、angle_multiplier(angle_multiplier)。
OffsetMaskByNormalizedAmplitude属于哪个节点包?
属于「ComfyUI-KJNodes」,节点分类为「第三方插件」。

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