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第三方插件 cg-use-everywhere

Anything Everywhere

该节点可以看做是一个"WIFI",它通过虚拟连接代替实际连接线。它能够自动识别输入参数的类型,并对工作流中所有相同参数类型的节点(且未进行主动连线)进行连线。Anything

Anything Everywhere 2026-01-30 收录 385 次浏览

节点中英文对比

ComfyUI 结构对照

按当前节点配置,分别展示中文与英文节点结构。面板按 ComfyUI 实际界面还原: 左侧圆点是输入,右侧圆点与该行最右的名称为输出,下方胶囊是控件参数; 控件两端的三角表示可切换的选项。

中文节点 1 项
Anything Everywhere
anything
英文节点 1 项
Anything Everywhere
anything
模型 条件 / 数值 Latent 其它类型 左圆点 = 输入,右圆点 = 输出 可切换选项 — 未设置默认值

面板用于对照参数位置与命名,不做交互;实际节点外观以 ComfyUI 内的主题为准。

参数说明

输入 1

依据当前节点关联的 NodesItems 数据,按输入、输出、控件三类分别列出名称与说明。

输入参数 1 项
anything anything
参数类型:可选参数(但一般都会连线) 可以连接任何数据,并自动转换为对应的类型。 例如连接VAE则在连接后字体会变成VAE

节点详解

原理 · 用法 · 常见问题
暂无节点说明

常见问题

按节点参数整理
Anything Everywhere是做什么的?
该节点可以看做是一个"WIFI",它通过虚拟连接代替实际连接线。它能够自动识别输入参数的类型,并对工作流中所有相同参数类型的节点(且未进行主动连线)进行连线。Anything
Anything Everywhere有哪些输入参数?
共 1 个输入,包括 anything(anything)。
Anything Everywhere属于哪个节点包?
属于「cg-use-everywhere」,节点分类为「第三方插件」。

同类节点

cg-use-everywhere