节点库

探索、搜索并了解 ComfyUI 节点的能力与用法

共 1804 个节点

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原生节点

StyleModelApply 节点的功能是:将 CLIP 图像编码结果通过 style model 处理后,融合进原有的文本条件(Condit...

998
额外节点

CosmosImageToVideoLatent用于将起始图像和结束图像编码成视频latent,并自动填充中间latent,同时生成一个nois...

998
原生节点

该节点负责对图像进行编码,但是VAE编解码图像会导致存在一定的误差,编码的原因是为了让我们可以在更小的空间上进行图像的生成,我们会称这个空间为l...

991
原生节点

该节点用于加载一个风格模型(Style Model),通常配合 CLIP Vision 编码器与 StyleModelApply 节点使用,为你...

981
原生节点

该节点用来完全复制潜空间的图像,在图生图的过程中使用较多。

978
额外节点

ConditioningTimestepsRange 是ComfyUI中的一个辅助节点,专门用于创建时间步范围(timesteps range)...

977
原生节点

把两张图像打包成一个批次(batch),以便后续节点能够一次性处理多张图像,特别适合与支持批量输入的节点(如 IPAdapter、VAE Enc...

971
原生节点

ConditioningSetMask 是一个用于 将提示词作用范围限制在图像指定“蒙版区域”内 的节点,属于 区域控制型 conditioni...

966
第三方插件

用于处理数学表达式的求值。它允许用户输入一个字符串格式的数学表达式,并根据输入的参数 a、b、c 进行求值。

965
原生节点

EmptyImage 会生成指定宽高、颜色和数量的“纯色图像”,作为初始图或背景图,用于后续图像处理流程。图像的颜色color参数,使用 RGB...

963
原生节点

DiffControlNetLoader 节点的作用是:加载一个 ControlNet 模型,并将其与主模型(通常是 UNet)进行适配和绑定,...

962
原生节点

LatentBlend 节点的作用是:将两个 latent 图像进行融合(Blend),按照一定比例合成新的 latent,用于生成风格混合或两...

961
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